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miércoles, 20 de diciembre de 2017

He publicado un generador automatizado de laberintos en la Asset Store de Unity


Generador de laberintos

He decidido retomar el blog orientándolo un poco más hacia desarrollos personales como es este ejemplo.

He lanzado mi propio generador de laberintos en la Asset Store de Unity. Para los que no lo sepáis el motor de desarrollo Unity tiene su propia tienda de librerías y recursos donde cualquier desarrollador o diseñador puede publicar contenido para que otros desarrolladores puedan usarlo dentro del motor.

En este caso se trata de una serie de scripts y prefabs que automatizan la generación aleatoria de un laberinto.

Algunas características que tiene este asset: 
  • Capacidad para generar laberintos tanto en el editor como en ejecución. 
  • Generación aleatoria basada en el algoritmo de backtrack.
  • Tamaño del laberinto configurable en numero de celdas.
  • Posibilidad de crear celdas básicas propias, con tus propias reglas.
    • Celdas ejemplo en el asset: celda 4x y celda 6x.
  • Autogeneración de GameObjects en el laberinto. 
Gracias a estas características podemos crear una celda propia con nuestras propias reglas y no limitarnos a los laberintos con una base cuadrada, podemos crear una celda de 6 paredes y generar un laberinto como el de la imagen. 

Está a un precio de 5$ en la Asset Store aquí dejo el enlace. 
Un saludo

sábado, 6 de febrero de 2016

¿Binding of Isaac en móviles?


Desde hace un día o dos se está rumoreando en las redes. Podría haber una versión de Binding of Isaac: Rebirth en desarrollo para iOS.

lunes, 20 de octubre de 2014

Thunder Breaker fase beta

Thunder Breaker

Lanzamos Thunder Breaker. Un juego para Android que hoy entra en fase de Beta a la que podéis tener acceso apuntándoos en esta comunidad de Google + o a través de la página oficial. 
Este es nuestro primer juego, con suerte, el primero de muchos.



miércoles, 4 de junio de 2014

Problemas para que el ADT reconozca la GameTab One

GameTab-One

Hace unos días me compré la GameTab-One, una tablet dedicada para gamers que además solo se vende en GAME. En unos días haré un review de ella, pero hoy os dejo un tutorial de mi aventura para hacer que Windows 8 reconozca esta tabla en el modo desarrollador; que no ha sido fácil.


lunes, 29 de abril de 2013

Game dev tycoon dá una lección a los piratas

Game Dev Tycoon

Greenhearth games ha creado un juego llamado Game Dev Tycoon. Como podéis adivinar por el título consiste en desarrollar videojuegos. Pero lo que ha hecho este juego conocido es una curiosa medida antipiratería. 


La medida es poner una copia del juego en las principales páginas de descargas pirata. Pero es una copia especialmente modificada para que los jugadores que lo han adquirido de una forma poco legal, sientan lo que implica la piratería en exceso.

Parece ser que en la versión pirata del juego, llega un momento, cuando ya hemos alcanzado el éxito desarrollando videojuegos empieza a subir el nivel de piratería de los juegos que nosotros creamos; hasta el punto de que no conseguiremos vender nada. Y nuestra empresa y partida se acabará ya que no podremos avanzar. 

Lo más curioso es que, la gente que lo ha descargado de forma ilegal también han sido los primeros en aparecer en foros oficiales y en páginas serias criticando y pidiendo ayuda para solucionar este problema. Algo que por lo menos me parece cómico.

Curiosamente, ahora mismo la página de Greenhearth Games está caída y no podemos obtener información sobre este juego. De todas formas os dejo el enlace a la tienda de Steam donde podemos votar por él para que aparezca en Steam y ver algunos vídeos e imágenes. 

Actualmente la página oficial ya está online, y en funcionamiento.

Os dejo también el enlace al torrent  para descargar versión PIRATA cuidado esta es la versión especial donde será imposible acabar el juego. Normalmente no pondría aquí un enlace a material ilegal, pero ya que lo subieron sus propios creadores, no me parece del todo ilegal. 

Recordar que si os gusta debéis comprarlo, o como mínimo votadlo en Steam Greenlight.

¿Qué opináis de esta medida antipiratería?