miércoles, 20 de diciembre de 2017

He publicado un generador automatizado de laberintos en la Asset Store de Unity


Generador de laberintos

He decidido retomar el blog orientándolo un poco más hacia desarrollos personales como es este ejemplo.

He lanzado mi propio generador de laberintos en la Asset Store de Unity. Para los que no lo sepáis el motor de desarrollo Unity tiene su propia tienda de librerías y recursos donde cualquier desarrollador o diseñador puede publicar contenido para que otros desarrolladores puedan usarlo dentro del motor.

En este caso se trata de una serie de scripts y prefabs que automatizan la generación aleatoria de un laberinto.

Algunas características que tiene este asset: 
  • Capacidad para generar laberintos tanto en el editor como en ejecución. 
  • Generación aleatoria basada en el algoritmo de backtrack.
  • Tamaño del laberinto configurable en numero de celdas.
  • Posibilidad de crear celdas básicas propias, con tus propias reglas.
    • Celdas ejemplo en el asset: celda 4x y celda 6x.
  • Autogeneración de GameObjects en el laberinto. 
Gracias a estas características podemos crear una celda propia con nuestras propias reglas y no limitarnos a los laberintos con una base cuadrada, podemos crear una celda de 6 paredes y generar un laberinto como el de la imagen. 

Está a un precio de 5$ en la Asset Store aquí dejo el enlace. 
Un saludo

sábado, 12 de marzo de 2016

Mediocre Monster. Experimenta el RPG desde el otro lado



Mediocre Monster es un juego en desarrollo que está actualmente buscando financiación en Kickstarter y que consiste en vivir los RPGs clásicos desde el lado del enemigo. 
El protagonista de esta historia es un goblin cuyo trabajo consiste en ser un monstruo random de RPG y ser convincente en su papel.

sábado, 6 de febrero de 2016

¿Binding of Isaac en móviles?


Desde hace un día o dos se está rumoreando en las redes. Podría haber una versión de Binding of Isaac: Rebirth en desarrollo para iOS.

domingo, 13 de diciembre de 2015

Rogue Legacy: Venganza, deficiencias y rotura de mobiliario.




Últimamente no tengo mucho tiempo ni para escribir ni para jugar a casi ningún juego, por eso me gustan cada vez más los juegos estilo roguelike, como del que hoy vengo a hablar, Rogue Legacy. 

viernes, 23 de octubre de 2015

Segunda remesa de juegos Android gratuitos

Cytus

En el último post me quedaron un par de juegos que son joyitas en Android y de los que quería hablar también un poco. Eso si, esta vez con una temática más variada.

lunes, 5 de octubre de 2015

Juegos Android gratuitos




Hoy toca un post diferente, voy a hablar de unos cuantos juegos Android que son gratis y que me han tenido entretenido durante algunas horas.


lunes, 24 de agosto de 2015

Leoric:El rey esqueleto guía

guía Leoric

Tras unas semanas probando, hoy os traigo una guía de Leoric el rey esqueleto uno de los guerreros con mejor sustain de Heroes of the Storm, un buen daño y muy divertido.